武打戏中为什么一群人围住主角后,要一个个上,不直接一群人上?_知道问答

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这与武打戏的发展有关。

真正意义上的功夫片出现的很晚,主要以李小龙掀起的热潮为主。

更早一些的时候,不是没有类似的打戏,但都很简单,人们多以戏台式的打斗为主。

简单的说,早期武打动作就是京剧武行的升级版,龙套们围着武生圈圈的绕,然后一个个轮番上,让武生打飞出去。

武打戏的龙套,与武打片的龙套是一个承接关系,毕竟之前谁也没拍过这种动作片,出身戏台的武行们能把打斗演瓷实都很不错了。

所以,哪怕后来李小龙做出了拳拳到肉的开创性武打片,他也无法走出旧有武行的表演套路,无非是上一个打一个,上一双打一双,打得更狠厉罢了,顶多搞熟了武行再设计几个套路动作。

一直到今天,背景板式龙套都是武打片中常见的设计,就因为太简单了,能突出主角的牛叉。很长一段时间里,功夫片都是这么演的,没有人做出真正的开创。传统、经费、技术,电影研究,种种因素造就了我们熟知的龙套语言。

直到成龙崛起并走出成家班的道路以后,武打龙套这幅背景板才发生了大变。

成龙认为传统的武打戏太死板了,后面的人全是跑来跑去的死物,根本不参与打斗,表现力太弱,这很不合理。

解决的办法就是进行更密集的动作设计,让场景镜头与人物互动起来,每一个在场上的演员都要有自己的戏,而主角也需要立体的去面对整个场景。

不容许出现任何一个无意义乱晃的龙套,他们要以密不透风又合理的打击来对付主角。

所以成龙电影里左右围着圈圈晃的龙套是最少的,那种目不暇接的动作戏让观众大呼过瘾。

当然,戏就是戏,即便是成龙片,龙套的攻击也是分节奏分波次的,一来这种阶梯性的攻击能不断刺激观众的感官,二来影视作品毕竟要好看,无法与真实情况做到一致。

否则我们就看不到陈真单挑虹口道场了,几十个壮汉一个猛子扑上来按头按脚,都不要功夫就能把人揍趴下,世界综合格斗冠军来都没用。

这方面没什么武行传统的老外学的倒是挺好,他们在《黑客帝国》、《王牌特工》等片中完美的实现了一人斗一群疯狗,场景全互动。

武林仗剑的少侠们也没法牛叉了,给镜头你才能来一个杀一个,如果是真实的官兵,一个军阵就能把他戳成咸菜。

没戏了,还怎么演戏嘛,源于生活,高于生活,这才是文艺作品。

啥叫电视剧?啥叫拍戏!如果一群人ko一个人,用不了三两下直接剧终了,还有什么可看的,武打戏一般都会把主角描述的很厉害!一直打到最后,什么时候导演喊咔就全剧终

还能为什么?你不是说是主角吗?当然是要光芒四射了,单打独斗才能显示主角的本领高强。你听过一根筷子轻易被折断十双筷子就没那么容易了。同理一人难敌4手,如果一群人一起上功夫在高的人也顾不了那么多,如果这样就违背写作人的初哀,一上来主角就被干爬下了下面剧情如何看下去,这也是突出主角功夫了得为以后剧情埋下伏笔。增加看点,让大家有心思看下去主角有多厉害。

这个类似比武的场景,是古代侠义志士传给后人的一种战争理念,一些史书上都有记载,像“两国相争不斩来使”一类的战争约定。这样拍戏,主要目的是增加观赏性,增加舞台效果。

谢邀。

一、功夫本身跟“功夫戏”是完全不同的两种东西。功夫讲究的是实战效果、段时间制敌。功夫戏是要打的好看、让观众过瘾。

二、从笔者小时候的多年街头生涯经验,“群架”靠的是人多力气大,打起来鸡飞狗跳,无所不用其极,毫无美感可言,说好听了叫“打仗”,其实就是王八拳、撩阴腿、扣眼、掏裆、扯头发的集合。

三、“武德”。我们不是“不讲武德”的年轻人,不能一拥而上。

四、回到武打戏。影视剧作品里,不能真打,又不能真实的反应上述不登大雅之堂的画面,而是要体现“功夫的美感”,要体现“主角的强大”,动作一招一式都是设计构思好了的,需要配合着机位和道具等。但同一画面,人多了,对武打动作的构思、机位的设置都是巨大的考验,至少主角跟摄影机之间的这120度扇形面就不能有“杂兵”,而每增加一个参战人员,复杂程度就要翻倍,而且杂兵多了,主角容易打的“假”。

所以,从“武德”出发,一对一的对战,是最经济实惠又不容易出漏洞的方案。

那是老片子了,以前成龙在一期幕后特辑采访中就解释过。

在许多上年代的老片子里,你可以看到主角和反派对打,周围喽啰就围着他们跳来蹦去,显得非常假。

再后来成龙就升级了拍摄手法,变成了一边攻,一边防,一边跑,看上去更有层次感,似乎不同的人一拳接着一拳。

现在拍摄手法更加写实了,主角就更加会利用地形地物,人多就去巷子口,或者灵活跑动,造成一对一的局面,避免双拳难敌四手。

所以,你应该看的是老片子或者拍摄手法还很落后的影片。

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